疫情後為何招募開始趨向困難及轉型

疫情對招募和就業市場造成了一定的影響。

許多企業因為經濟萎縮而減少了招募,導致人才市場競爭更加激烈。同時,疫情也使得許多人失去了工作,這意味著更多的求職者會進入市場。這些因素加在一起使得招募變得更加困難,也就是人力市場供過於求的市場現狀。

然而,疫情對招募的影響並不是完全負面的。通過遠程工作,許多企業可以更好地接觸到更廣泛的人才,並擴大他們的招募基礎,異地遠端辦公也增加了企業擁有更多各國人才的選擇。同時,疫情還加速了數字化轉型,使得更多的企業尋求數字化技能和更專業的人才。

總的來說,雖然疫情對招募市場造成了困難,但是也為企業和求職者創造了新的機遇和前景。

而針對東南亞地區,疫情後對東南亞各國經濟和就業市場的影響較為顯著。旅遊業和製造業是該地區的兩大經濟支柱,受疫情影響較大。在就業市場方面,許多企業因縮減產能導致員工削減,部分地區的失業率不斷攀升。同時,許多企業開始採用遠程辦公和數字化轉型,這或許可能會帶來一些新的就業機會。隨著疫情逐漸得到控制,東南亞地區的經濟和就業市場還是有望逐漸回歸正常。

招募難題歸因可以如以下幾點,我們以遊戲產業作舉例:

1.競爭激烈
隨著特定行業的發展,越來越多的公司進入市場,競爭越來越激烈。這意味著公司需要招募擁有更高技能的員工,以便使公司保持領先地位。由於競爭越來越激烈,對高質量人才的需求不斷增長,因此招募難度也有所增加。

2.技能不足
一些特定產業(如: 遊戲業)涉及到很多領域,需要各種不同的技能。例如,遊戲設計需要有很好的審美和技術能力,數字營銷需要具備廣告、營銷和數據分析技能。因此,公司往往會發現,很難找到具備所需技能的人才。

3.薪酬壓力
由於競爭激烈,公司通常需要提供更高的薪酬才能吸引和留住高質量人才。但是,這也會對公司的財務很可能造成困難。隨著薪酬壓力的不斷增加,公司可能會發現很難招募和留住人才。

4.流動性
舉例來說,遊戲行業是一個流動性很高的行業。員工常常會離開現有職位去尋求更好的機會。這意味著公司需要不斷招募新員工以填補空缺,這很有可能會導致公司遇到招募難題。

5.文化適應
遊戲行業擁有自己獨特的文化,可能會對一些人造成文化適應困難。
很難找到同時具備所需技能和適應公司文化的人,這也是招聘困難的原因之一。

撰文: 人力項目经理Ariel.

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